《迷你忍者》通關(guān)的心得和簡(jiǎn)要攻略
游俠會(huì)員:ninjaryu3000 (原創(chuàng)撰寫)
周末花了一天的時(shí)間終于把《Mini Ninjas》打通了,有一些心得體會(huì),想分享出來,希望對(duì)正在玩和還沒有玩的朋友們有點(diǎn)幫助。下面就該作的故事、人物、攻略心得依次說一下。首先聲明一點(diǎn),游戲里的人物和技能稱呼基本不是按照游戲的原意來的,只是根據(jù)自己的看法給他加上去的,名稱嘛只是的代號(hào),領(lǐng)會(huì)精神!
另外我在玩的時(shí)候沒有更改游戲的任何選項(xiàng),包括難易度和畫面等,直接進(jìn)游戲,所以里面講的地方可能在不同難度下有不同,具體的要玩家自己體會(huì)了。
一、故事
講述了一個(gè)邪惡的老頭用一種魔法把小動(dòng)物們都變成了沒有太多意識(shí)的武士,在他的驅(qū)使下,武士們到處搗亂。正義的忍者大師為此分批派出了幾個(gè)得意弟子去調(diào)查此事,但都沒有回來,杳無音訊。最后,大師只好讓最后的兩個(gè)弟子Hiro和Futo結(jié)伴調(diào)查此事,同時(shí)尋找失蹤的伙伴。他們是最后的希望。一段旅程就此展開……
二、操作
A、D、S、W 方向鍵,鼠標(biāo)是控制視線方向的 CTRL 蹲(蹲在草里可以隱匿行蹤) Space 跳 ALT 跑(消耗精力) shlif 格擋(必須正面面對(duì)攻擊,貌似對(duì)音波沒有作用) Caps Lock 走 F 使用物品或忍術(shù) E 指路 Q 絕招(部分角色可以按住不放,憋氣,增加釋放時(shí)的威力) H 特定場(chǎng)合游戲給予提示 1 角色切換 2 設(shè)置好的快捷物品欄 3 物品欄 4 戴帽子(可擋箭、滑水、滑雪)
三、可愛的忍者們
1、Hiro,游戲中唯一一個(gè)全面掌握忍術(shù)的忍者,無論攻擊還是絕招都很實(shí)用,絕對(duì)的主角。
2、Futo,Hiro的死黨,超愛吃蘋果,使用一把大木錘,出場(chǎng)主要是對(duì)付大塊頭的敵人。
3、Suzume,熱愛音樂的女忍者,雖然笛子總是吹一個(gè)調(diào)調(diào)~~腿功了得。
4、Shun,高超個(gè)弓箭手,連續(xù)射箭時(shí)會(huì)擺出不同pose,倒掛在墻上射箭,后期常用的角 色。
5、Tora,自稱是老虎的忍者,行動(dòng)極其迅速,兩把鋼爪很具殺傷力。
6、Kunoichi,孤傲的長(zhǎng)槍女忍者,對(duì)付長(zhǎng)槍兵的好人選,最早失蹤的一個(gè)。
角色選擇時(shí):
四、敵方出場(chǎng)角色
1、小武士。拿著武士刀的小雜兵,貫徹整個(gè)游戲,最容易對(duì)付,攻擊性不很強(qiáng),后期有一些顏色不同的,只是更加耐打了一些而已。都是些小兔子之類什么的變的。
2、弓箭手。貫穿整個(gè)游戲,后期有一些會(huì)射火箭,有爆炸效果,盡量避免被打中。遠(yuǎn)距放冷箭對(duì)付是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
3、大武士,也貫徹整個(gè)游戲,一般是帶隊(duì)的頭兒或訓(xùn)話的角色,比起小武士,只是更耐打,而且會(huì)逃跑而已,沒有什么特別的。
4、長(zhǎng)槍小武士。出場(chǎng)地點(diǎn)主要在城堡,是看門的,集體行動(dòng),行動(dòng)慢,攻擊力較高,克短兵刃,被圍住情況就不妙了。用Shun的遠(yuǎn)距攻擊或是扔道具攻擊效果不錯(cuò)。一般都是些青蛙什么變的。
5、大塊頭武士。出場(chǎng)機(jī)會(huì)平平,大多在城堡里。手持狼牙棒,行動(dòng)慢,攻擊力高,而且抗絕招、忍術(shù)和手雷等道具,只有用Futo的當(dāng)頭一錘才能對(duì)付。基本都是大熊變的。
6、大頭音魔。中期出場(chǎng),偶爾出現(xiàn)。只會(huì)吹笛子放出音波攻擊主角或讓小動(dòng)物變成武士,被擊中主角會(huì)無法動(dòng)彈。他有魔法護(hù)罩,普通攻擊無效,只有攻擊他發(fā)出的音波,將其彈回到自己身上,破了防御才能攻擊到,血很少,幾刀便回了原形。或者用忍術(shù)攻擊也有效。他們好像都是些狐貍什么的。
7、斗笠男。中期出場(chǎng),偶爾出現(xiàn)。這個(gè)最不好對(duì)付,行動(dòng)極快,而且防御強(qiáng),攻擊力很高,搞不好幾下就沒血了。我一般都是先防御,等他攻擊后,再破防+攻擊,交替使用,五次左右會(huì)搞定。
8、幽靈。中后期出場(chǎng),很少出現(xiàn),只在指定場(chǎng)所出現(xiàn)。移動(dòng)緩慢,攻擊力高。只有忍術(shù)中的 “陽光普照”才能消滅,其他無法攻擊到他。
五、出場(chǎng)boss介紹和打法
1、地之城城主Lumbering Fool。這是首個(gè)出場(chǎng)的boss,上身魁梧,下身瘦弱。拿著柄大刀,有揮砍大刀和捶地兩招。搞定它比較容易,只需跳過他捶地的震蕩波,躲在墻角里等他刀看在柱子上拔不出來的時(shí)候,跳到刀上,按游戲提示攻擊即可,三回合消滅。
需要注意的是每攻擊他一回合,他會(huì)掉到下一層,這里會(huì)有小武士出現(xiàn),這時(shí)不必理會(huì),專心打boss即可。
這是第一關(guān)boss被滅后,大武士向老板匯報(bào)的現(xiàn)場(chǎng)~~~~~~~
2、夜之城城主Windy Pants。這是第二個(gè)boss,我叫他放屁將軍。他會(huì)三招,放屁拿扇子扇追著主角攻擊、轉(zhuǎn)圈放屁和憋一下放大屁。攻擊他只有領(lǐng)著追你的屁沖向他,按提示從他胯下穿過,此時(shí)他吃自己的屁,混亂中,按游戲提示攻擊即可,也是三回合。
需要注意的是,他收到攻擊會(huì)轉(zhuǎn)圈放屁和憋屁,范圍攻擊,最好躲在柱子后和跳起躲避。
這是第二個(gè)boss被滅的匯報(bào)現(xiàn)場(chǎng)~~~~~~
3、水之城城主Timid Swimmer。一個(gè)水里踩高蹺的boss,估計(jì)不會(huì)水,第三個(gè)出場(chǎng),我叫他高蹺獅王。他的攻擊范圍可以到整個(gè)場(chǎng)景,但攻擊力好像并不怎么強(qiáng)。主角只要到場(chǎng)景內(nèi)指定的位置——紅柱子附近,按提示攻擊即可,三回合消滅,不難。只是這里下面是水,場(chǎng)景內(nèi)活動(dòng)空間有限,而且小兵較多,這些方面使其增加了些難度。
4、雪之城城主Screeching Owl。會(huì)飛的boss,我叫他飛禽思想者,因?yàn)槊抗粢粌上滤吐湓谖蓓斏纤伎际裁矗o主角偷襲留下機(jī)會(huì)。攻擊他就是等他落下,走到后面按提示攻擊即可,簡(jiǎn)單程度和第一關(guān)等同。
要注意的是,兩次攻擊后,他會(huì)落到最高屋頂,這時(shí)主角向上按游戲提示和他決戰(zhàn)屋頂就可以了。
5、生命之城的最終boss——Evil Samurai Warlord,邪惡的老頭,罪惡的根源。有一堆邪惡珠子圍繞,普通攻擊無效。他不停發(fā)出音波變小動(dòng)物,或是束縛主角。攻擊他只有用忍術(shù),威力越大越好,最好是用火球雨和冰雨兩種忍術(shù)交替,反復(fù)四五回合就能搞定。要注意的是,他收到攻擊后會(huì)升到天空,第一次下冰雨,第二次放雷電,主角還是躲躲為好,尤其第二次,血下得很快,建議用時(shí)間變慢忍術(shù)和他耗,等他下來了再用其他忍術(shù)打。另外場(chǎng)景中小動(dòng)物很多,因此變成的武士也很多,最好在多備些回血回精力的藥水。打完他之后,開始播劇情……
六、絕招、忍術(shù)和道具
前些日子已經(jīng)有人在壇子里發(fā)了忍術(shù)和道具的介紹了,這里我主要說一下各位主角的絕招。
1.Hiro的絕招,瞬移+瞬殺。在跳起后時(shí)間靜止,可以連續(xù)單位,放開后,主角按次序瞬移過去,一刀斬,爽快感很高。消滅忍術(shù)隨主角等級(jí)提升,最高為一回6個(gè)。非常實(shí)用的絕招,我一般都把一堆小兵引過來,兩個(gè)絕招消滅………
2、Futo的絕招,憋氣后前滾+捶地。殺傷力也很大,但憋氣時(shí)容易被人攻擊,我很少用。
七、攻略心得
1、簡(jiǎn)明攻略
游戲一共有22個(gè)關(guān)卡,出場(chǎng)6個(gè)boss,分別出現(xiàn)在第4、第9、第13、第16和第22關(guān)。總體來看場(chǎng)景發(fā)生在四個(gè)地域和五個(gè)城堡,四個(gè)地域分別是平原、森林、河川和雪山,五個(gè)城堡分別是地之城、夜之城、水之城、雪之城和生命之城,這也可以看做游戲的五個(gè)章節(jié)。整個(gè)游戲進(jìn)程比較簡(jiǎn)單,一般不會(huì)迷路,想確定主要路線時(shí),按“E”健即可得到方向提示。
第一關(guān),忍者村。道場(chǎng)在坡下小橋邊,從道場(chǎng)旁邊的小徑上去,分岔路選左邊在一段爬山后懸崖處一顆樹下發(fā)現(xiàn)Futo,回到分岔路,走右邊出門后小路分成三岔,中間那條可以找到賣藥劑配方的老頭,再往前再一段獨(dú)木橋后可以找到第1卷軸,靈魂附體!右面那條是回忍者村的;左面忍者大師那條是主要路線,再一條長(zhǎng)索橋附近消滅敵人后,沿小路走到木門前結(jié)束。本關(guān)可以找到第2個(gè)忍術(shù),靈魂附體。
第二關(guān),離家。下坡消滅村子里的敵人,過河上坡開門,學(xué)會(huì)用靈魂附體的大動(dòng)物消滅敵人,一直殺上坡,走完上坡連著的幾個(gè)石階,在記錄點(diǎn)附近樹林小徑里得到第三個(gè)忍術(shù)。然后下坡推開木門,有岔路,和沒事亂跑的烏鴉人談話后可接到找草藥的支線任務(wù),那邊坡上又有賣配方的老烏鴉。回來岔路往前走,消滅據(jù)點(diǎn)敵人,這里可以下水,順著水過一段湍急水流后,右手邊就是第四個(gè)忍術(shù)了。在順?biāo)伦撸龠^湍急,就到了一座木橋下,對(duì)面是敵人一個(gè)小據(jù)點(diǎn),搞定后前行,再搞定大塊頭,推門,本關(guān)結(jié)束。本關(guān)習(xí)得2個(gè)新忍術(shù),火球術(shù)和龍卷風(fēng)。
第三關(guān),大地之城。雨夜,城郊出發(fā),正門進(jìn)城,一路過關(guān)斬將,途中還飛檐走壁地踩幾回?zé)艋\繩,在過了一座大木橋后進(jìn)入幽暗的城堡深處……本關(guān)結(jié)束。沒有新忍術(shù)出現(xiàn)。
第四關(guān),boss戰(zhàn)。前面有介紹,這里就不說了。比較搞笑的是,每次對(duì)boss的致命一擊竟然是脫褲褲~~
第五關(guān),江河溪谷。黃昏,下山,路邊烏鴉人會(huì)賣配方給你,往前走水邊消滅兩隊(duì)小兵后,過橋上山,又是橋,左手邊會(huì)有小路通向第五個(gè)忍術(shù),直接過橋下坡,水畔消滅敵人后,下水,這里可以釣魚。順?biāo)髯撸甘瘏^(qū)過后的平靜地段可以看到小孤島,它右邊的水域通向一個(gè)世外桃源,里面會(huì)找到忍術(shù)六。前行,在一段湍急水域后順瀑布而下,終于登陸了,過關(guān)。本關(guān)可習(xí)得新忍術(shù),落雷和草叢偽裝。
第六關(guān),危難信號(hào)。天已經(jīng)入夜了,小忍者駕船離開宿營(yíng)地后,在四處環(huán)山的地方即受到了火箭彈的禮遇,上坡進(jìn)山洞,在一處地方山洞分岔,左邊可以找到shun,右邊是主線,沿著主線走不遠(yuǎn),滿眼的水和橋。烏鴉人又出現(xiàn)了,在他附近右手邊上山的路上有老烏鴉賣配方,左邊一直過橋,音魔出現(xiàn),消滅后上坡,本關(guān)結(jié)束。本關(guān)無新忍術(shù)。
第七關(guān),狩獵森林。開局沿著森林中的小徑消滅幾支小股勢(shì)力的武士后,走到一個(gè)正在遭受襲擊的村莊,搞定這里,一路向前,有劇情,一幢房子,武士進(jìn)去都變成了小動(dòng)物出來。往前走,是滿目的墓碑,盡頭處的大門附近有幽靈出現(xiàn),此時(shí)你不能消滅他們,需要通過在大門左側(cè)石階梯上面往上走盡頭處附近的石洞里習(xí)得新忍術(shù)陽光普照才能虐他們,新忍術(shù)需要的話就在石洞附近的木亭子里。本關(guān)有1個(gè)新忍術(shù)登場(chǎng),陽光普照。
第八關(guān),夜之城。本關(guān)場(chǎng)景基本都在城中,你可以選擇一路高來高去地潛入,也可以明目張膽地一路殺過去,只是很多地方門是不開的,你還得翻墻。最后在走過一段長(zhǎng)長(zhǎng)地?zé)艋\繩之后,在一處有頂子的大木橋落下,進(jìn)入長(zhǎng)槍小武士守著的大門,過關(guān)。無新忍術(shù)。
第九關(guān),放屁將軍……前面有介紹,遺物是把大扇子,扇屁用的。
第十關(guān),青山。傍晚橋邊起身,過橋的岔路上走右邊的山路,半路上過獨(dú)木橋后會(huì)得到新忍術(shù)第八,沿小徑一直在河邊的斷橋邊消滅敵人后,在懸崖邊攀爬跳躍到河對(duì)岸,穿過山洞,看到武士們?cè)跓輰と耍@里面有一個(gè)敵人的據(jù)點(diǎn),可以找到Tora,這個(gè)據(jù)點(diǎn)后面的河對(duì)岸可以找到忍術(shù)九。沿小徑一直前行,有石階的岔路老烏鴉在做買賣,推門上山,在一處開著的城門前遭到了大塊頭的埋伏,殺光光,過關(guān)。本關(guān)可以找到聲波和風(fēng)墻兩個(gè)忍術(shù)。
第十一關(guān),淹沒之谷。開始的地方在夕陽下的梯田附近,整個(gè)地方都被水淹了,先去找那個(gè)鳥人的叔叔,得到大魚竿,可以選擇釣魚,也可以直接釣大魚koi,幾圈兜風(fēng)之后,它會(huì)把你帶到城里。進(jìn)城后發(fā)現(xiàn)一座城堡,殺上去,過關(guān)。無新忍術(shù)登場(chǎng)。
第十二關(guān),水之城。黃昏,沖過大橋,開門后左手是主線路,這里會(huì)第一次遇到斗笠男,消滅后一路上山,到一處都是水的院子,開始上房,一路走,在經(jīng)過兩個(gè)滿是水流動(dòng)長(zhǎng)石階后,劃船進(jìn)boss巢穴。沒有新忍術(shù)。
第十三關(guān),高蹺獅王。沒說的,搞定。
第十四關(guān),冬日山脈。晨霧中下山,遇到有烏鴉人的岔路,可以做支線任務(wù),前面是個(gè)小據(jù)點(diǎn),搞定后前行,小據(jù)點(diǎn)后第一個(gè)路燈附近有學(xué)習(xí)忍術(shù)需要的花,從采花處向上爬,可以找到忍術(shù)冰雨。樹林里都是敵人,前行至大據(jù)點(diǎn),找到最后一個(gè)忍者Kunoichi,前面就是大平板橋了,左手邊有買賣配方的,直行過橋進(jìn)入雪域。在陸續(xù)解決音魔、斗笠男和兩個(gè)大塊頭后,推門上山。在雪域山洞里解決幽靈,找到新卷軸十一,并從穿山洞過關(guān)。本關(guān)習(xí)得2個(gè)新忍術(shù),冰雨和時(shí)間緩慢。
第十五關(guān),雪之城。下山過橋,順城右邊的小道爬墻進(jìn)城,根據(jù)游戲提示方向一直向前,在一個(gè)兩排都是弓箭手,中間有一大塊頭的訓(xùn)練場(chǎng)里消滅所有敵人,推門過關(guān)。無新忍術(shù)。
第十六關(guān),飛禽boss。烤雞翅膀,那個(gè)我最愛吃~~~
第十七關(guān),雪域溪谷。乘斗笠逃亡,注意按加速。停下來是在林間,前行,推門過關(guān)。很短,無新忍術(shù)。
第十八關(guān),火山陰影。開始就滑雪前行,停下來看到烏鴉人,對(duì)話繼續(xù)往前走,消滅一個(gè)有音魔的小據(jù)點(diǎn),據(jù)點(diǎn)后面左手邊的雪凹里一直走可以學(xué)習(xí)到最后一個(gè)忍術(shù),火球雨,花在祭壇對(duì)面。繼續(xù)前進(jìn),又是一個(gè)小據(jù)點(diǎn),緊跟著沿山路下山,消滅斗笠男,有岔路,左邊有紅廊的小路是最后的買賣配方處,右邊是主線,這里就要進(jìn)城了。在解決了守在門口的一小撮敵人后這關(guān)就結(jié)束了。可習(xí)得最后一個(gè)忍術(shù),火球雨!
第十九關(guān),凌空一躍。出場(chǎng)即可看到一個(gè)貌似飛碟落在火山上的壯觀景象,然后是滑雪沖過破橋,到對(duì)岸的城堡,推門進(jìn)城,里面有不少武士,解決后上山,本關(guān)結(jié)束。
第二十關(guān),最后進(jìn)軍。入夜,小忍者潛入到了最終boss的城堡,外面還散落著不少火山噴發(fā)的火石頭,進(jìn)城后武士較多,弓箭手都在城樓上等著射你,路上還有滾木,呵呵。一直往上沖就行了。
第二十一關(guān),生命之城。這關(guān)在變成怪物的城里(讓我想起了動(dòng)畫電影《怪物小屋》), 一直向上走就行,多看路,里面用到最多的就是走獨(dú)木橋和在兩面墻之間來回登跳上升,頂層可以走到空間會(huì)大一些,推門進(jìn)到邪惡老頭的房間,這關(guān)就結(jié)束了。
第二十二關(guān),最終boss,忍術(shù)搞定。然后就是結(jié)尾劇情了。
通關(guān)后游戲菜單里多了EXTRA的一個(gè)選項(xiàng),里面是各個(gè)忍者的介紹動(dòng)畫,有點(diǎn)意思~~
2、心得A、靈魂附體后的小動(dòng)物可以更容易找到藥材和石像;
B、尋寶蝴蝶只用于尋找忍術(shù)卷軸,建議在每關(guān)一開始用一下,確定這關(guān)有沒有忍術(shù),這樣對(duì)找藥材沒興趣的人就可以專注于過關(guān)而不至于錯(cuò)過找卷軸。忍術(shù)卷軸的附近一定有需要的插花,找的時(shí)候最好仔細(xì)一點(diǎn)。
C、大魚那關(guān)用普通魚竿釣它,魚竿會(huì)斷,而且大魚就此消失。最好先完成找叔叔的任務(wù),得到新魚竿后,釣上一陣子魚(補(bǔ)血不多,但在不愛找藥材的情況下還是很有用的)再釣它,由它帶你去水城的里面。
D、逃離雪崩那關(guān),我真是抓狂了!反復(fù)完了幾十次,就是逃不出,都要瘋了的時(shí)候才發(fā)現(xiàn),原來和劃水一樣可以加速的…… 即便如此,在有時(shí)候連前路的看不仔細(xì)的情況下,控制斗笠不經(jīng)常翻還是需要一定經(jīng)驗(yàn)滴~~~~~
E、遇到音魔盡量先滅他,不然老是會(huì)有新武士出現(xiàn),當(dāng)然,喜歡練級(jí)滅小怪的除外;
F、中后期在城堡里優(yōu)先消滅站在高處的弓箭手,否則麻煩;
G、道具在中期得到后就開始用吧,后期也沒有太多要使用的地方,不必?cái)€下一堆;
H、忍術(shù)一旦獲得就不再消失了,就是說,你獲得忍術(shù)后不久Game Over了,重新開始在未獲得忍術(shù)的記錄點(diǎn)上,但事實(shí)上你的物品欄里已經(jīng)有了新忍術(shù)了,不必再去尋找一回;
I、游戲多處有提示,屏幕右邊顯示帶問號(hào)的H,此時(shí)按“H”鍵既可獲得解決方法;
J、游戲中很多地方需要猛按鍵,比如開門的空格和釣魚的鼠標(biāo)左鍵等等,希望大家有個(gè)好鍵盤。
另外,游戲里用尾隨暗殺和Shun的猥瑣打法都很安全,最主要的是有很多樂趣~~~
3、寫在最后
作為一款忍者游戲,《迷你忍者》既不像《天誅》那樣有著極具忍者味道地嚴(yán)謹(jǐn),也不像《忍龍》那樣有著爽快的砍殺感。但他畫面清新,人設(shè)可愛,配音也很有趣,特別是那些小武士說的“哎呀呀呀呀,nin nin nin~ ninjaninja ! ”,聽了就想笑。游戲畫面隨時(shí)卡通,也有著夕陽西下、冬日白雪、夜幕深沉的各種美景,另外隨著場(chǎng)景的變化,人物的小動(dòng)作也會(huì)有細(xì)微的變化:小忍者走路時(shí)還不停左顧右盼,跑起來還會(huì)把自己的刀鞘把住。到了雪之城,主角沒事就只凍得打哆嗦而不會(huì)四處亂看了。在游戲后期多位角色登場(chǎng)后,很多關(guān)卡的通過有著種種不同的方式,暗殺、忍術(shù)、放釘子、扔手雷等等,只要覺得好玩,都可以去嘗試。 總之,個(gè)人覺得游戲本身是提供樂趣的,如果你玩了會(huì)給你帶來樂趣,就夠了,不必在意是大作還是小品游戲,浮云。
時(shí)間有限,能力有限,就寫到這兒吧。
3、Suzume的絕招,吹笛子,讓武士們翩翩起舞,忘了攻擊。此時(shí)攻擊他們都是一擊必殺,也相當(dāng)有用,但要注意使用絕招前有一兩秒空隙時(shí)間,敵人太近的話,主角容易因受到攻擊而打斷。
4、Shun的絕招,射出一支會(huì)爆炸的火箭+煙火效果。后期很實(shí)用的功能,對(duì)付遠(yuǎn)處攢堆的敵人經(jīng)常會(huì)用到。只是爆炸有時(shí)間限制,太遠(yuǎn)了的目標(biāo)的話,箭還沒有到,空中就爆炸了。
5、Tora的絕招,直線沖擊。在一條線上沖擊,不死即暈。但攻擊范圍較窄,而且需要一定的方向控制,不好把握,我?guī)缀鯖]用過。
6、kunoichi,像發(fā)條一樣擰緊憋氣后,旋轉(zhuǎn)長(zhǎng)矛釋放力量,360度范圍攻擊,對(duì)付近身的敵人很有效,特別是她可以邊走邊憋氣,這個(gè)就克服了范圍上的弱點(diǎn)。后期對(duì)付長(zhǎng)槍兵圍攻時(shí)會(huì)用到。
忍術(shù)里面落雷術(shù)、冰雨和火球雨威力和范圍遞增,可以常使用。
道具里個(gè)人感覺威力最大的是定時(shí)炸彈,而且范圍也大,居家旅行、殺人必備~~~~~~
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