每日速訊:元?dú)怛T士:萌新高性價比通關(guān)教程,以力破巧專治花里胡哨
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碧海潮生龍影現(xiàn),石岸蕭落一曲長,大家好!我是游戲宅。
眾所周知,《元?dú)怛T士》的通關(guān)方法有無數(shù)種,可是玩法技巧再多也無法脫離3類定位的掌控,這三類定位并非是游戲設(shè)定而是由玩家所衍生的,他們就是是游戲中的三種玩家群體:萌新玩家、普通玩家、大神玩家。熟悉老宅的小伙伴們應(yīng)該了解,咱的文章多以開發(fā)攻略、技巧、新穎玩法為主。但是,當(dāng)看到有不少小伙伴在文章下方留言說“我玩了1、3個月還沒通關(guān)”的時候,咱反思了一下,以往的文章是否對這些通關(guān)都困難的萌新玩家真的有所幫助呢?貌似咱之前開發(fā)的玩法很有可能造成:萌新看不懂,大神不屑玩這種尷尬境界。那么本期咱的主題就簡單一點(diǎn),重點(diǎn)幫助一下這些萌新玩家,為他們提供一點(diǎn)高性價比通關(guān)教程,即使是面對張牙舞爪技能花里胡哨的強(qiáng)力BOSS也有一拼之“力”的平民玩法。
本期推出的玩法構(gòu)思可用兩個成語概括,就是“化繁為簡,以力破巧”。說白了就是用最簡單的方式來獲得最大的收益,這里可厚顏借鑒一下已故武俠大師古龍先生筆下的《小李飛刀》,任憑BOSS武功蓋世,飛刀一出也得倒下。而上文說到的“力”并非蠻力,而是“控制之力”“寒冰之力”。說到這里老玩家應(yīng)該明白了,咱們要用到的就是上圖所示的冰凍之力。關(guān)于冰凍效果這里需要給萌新玩家解釋一下,為何要選擇它?
所謂冰凍之力并不是十分復(fù)雜的東西,而是元?dú)怛T士中的三大元素之一。這三種元素可附加不同的效果,譬如火焰代表著傷害,冰凍代表著控制,毒霧兩者都兼顧一點(diǎn)。其中冰凍沒有額外的傷害加成只能限制目標(biāo)的動作,這點(diǎn)和《王者榮耀》中的硬控技能(妲己的小心心)是相同的。但是冰凍的作用卻遠(yuǎn)不是另外兩種元素所能比擬的,只要我們攻速夠快暴擊夠高,無限硬控都不是問題。所以,以“力”破巧通關(guān)的核心就在這里。
武器推薦選擇最常見的冰之杖,至于為何選它是有原因的:其一,它隸屬藍(lán)武范疇并不稀有,其獲得幾率較高;其二,屬散射型武器,綜合傷害和控制幾率優(yōu)秀,滿配潛質(zhì)較大;其三,武器的冰凍率是根據(jù)暴擊幾率控制,而假設(shè)單一子彈的暴擊率是20%,那么7發(fā)子彈同時命中,其總暴擊率最少提高幾倍;其四,適合的天賦技能較多,即使是非酋也不會出現(xiàn)5個天賦槽沒有一個專屬的尷尬局面。
使用技巧:冰之杖的攻擊方式和霰彈槍類似并不適用遠(yuǎn)程攻擊,只有近距離輸出才能將控制與傷害發(fā)揮至極限。而且在對戰(zhàn)BOSS時無需擔(dān)心貼臉被秒殺,因為我們主打的就是控制加傷害,如果控制后發(fā)現(xiàn)藍(lán)耗不足或者是冰杖的攻擊傷害不足,可近距離補(bǔ)手刀增加輸出。
天賦推薦:上圖是滿配技能樹,貌似只有絕對歐皇才能全部獲得,當(dāng)然也并不指望玩家能全部獲得,只是建議在天賦選擇時選擇上圖列表中的天賦而已。在上述天賦中,核心技能個人認(rèn)為是精準(zhǔn)暴擊和元素暴擊,精準(zhǔn)暴擊不僅增加暴擊幾率還有離散率,命中和暴擊都是提高控制幾率的重要因素。而元素武器的缺點(diǎn)是暴擊不會造成雙倍傷害,只會附加狀態(tài),所以元素暴擊是提高1倍傷害的核心技能。雕像選擇狂戰(zhàn)士或者是牧師,一個增加傷害一個回復(fù)藍(lán)量,不論哪一個都能完美契合冰之杖這件武器。
至于英雄選擇沒有什么固定推薦,萌新玩家可以使用任何一位自己感覺順手的英雄。只要理解本篇文章的幾個重點(diǎn),通關(guān)真的并非難事。
以上只是個人對萌新玩家新手期玩法提出的一點(diǎn)建議,如其中有什么不合適之處,也歡迎大神玩家在下方留言指正。好了,本期就先告一段落下期更精彩,咱們下期再見!
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