熱點聚焦:原神:3.1版本卡池開啟,溫迪和賽諾應(yīng)該選誰?看完解析就懂了!
在玩家的期待中,原神3.1版本終于更新,新的沙漠區(qū)域開啟之后,又可以體驗容量不小的游戲內(nèi)容,與此同時七天神像、地圖探索以及任務(wù)都能獲得大量的原石,緩解了玩家們抽卡的壓力。但3.1版本卻還是存在讓人糾結(jié)的問題,卡池更新之后新角色賽諾登場,還有老版本T0級角色如今卻評價兩極分化的溫迪成功復(fù)刻,這兩個角色之間應(yīng)該作何選擇?接下來就一起全面解析一下吧。
(資料圖片僅供參考)
就賽諾和溫迪兩個角色的強度來看,賽諾的表現(xiàn)顯然會更亮眼,與雷澤相似的設(shè)定讓使用他的過程中體驗感非常好,爆發(fā)傷害的數(shù)字給玩家的沖擊也很直觀,是一個強度不低的主C類型角色。
而溫迪其核心能力是大招的控制效果,自己E技能給玩家提供便利,面臨的問題主要是遭遇一些韌性比較強的目標(biāo)時,技能的控制效果無法發(fā)揮太大的作用,楓原萬葉登場之后更更沒競爭力了。
表面來看似乎選賽諾準(zhǔn)沒錯,畢竟角色的強度表現(xiàn),就是能夠影響實際的體驗,卻忽略了從開服到3.1版本,實際上已經(jīng)處于不缺主C的狀態(tài),賽諾可以被替代的,強度上限難與主流角色相比!而且就難度最高的深淵挑戰(zhàn)的情況來看,一般常用的只是兩個隊伍而已,賽諾存在找不到陣容尷尬境遇,也有消息稱草神的技能與賽諾可以完美搭配,但僅僅靠對未來的依賴消耗原石值得嗎?
反觀溫迪,雖然被稱為是已登場的“提瓦特”七神角色中的混子,實力與身份無法匹配,但策劃為了避免他被淘汰,對“漂浮靈”怪物都進(jìn)行了調(diào)整改動,一定程度上解決了面臨的被限制的問題。
而且,溫迪屬于大世界探索必備的角色之一,其E技能生成的風(fēng)場,能在特定的地形狀態(tài)下讓玩家通過飛行的形式快速到達(dá)目的地,而不用再無奈進(jìn)行繞路的操作了,尋找寶箱和神瞳用處更大。
強度方面,溫迪的破盾效率很高,面對一些擁有護(hù)盾的怪物時,往往需要長時間的破盾操作才能造成傷害,但有了溫迪之后大招能快速產(chǎn)生“擴散”效果,這就強化了隊伍中其他角色的輸出。
在設(shè)定中,溫迪的大招是可以吹起來“草原核”的,這算是對溫迪的一個史詩級提升,可莉強度受限的原因,就是技能無法被溫迪的大招作用,在草系角色越來越多之后,會有新的玩法體系。
因此,對于已經(jīng)主C角色的玩家,3.1版本角色優(yōu)先級選擇,溫迪顯然是比賽諾更高的,但如果只是入坑不久的萌新,賽諾的優(yōu)先級則更高,不過萌新能夠獲得的地圖資源足夠多,只要愿意花時間將地圖中的資源拿下,完全足夠抽兩個角色。
除了角色本身的考慮之外,由于普通玩家能夠獲得的原石數(shù)量有限,就算3.1版本處于周年慶期間,最多也就能獲得123抽左右,角色選擇會更慎重,許多玩家都選擇將原石留給3.2版本的草神。
因為按照角色的強度設(shè)定來看,“提瓦特七神”角色剛登場的時候,必然是強度超標(biāo)的狀態(tài),除了溫迪登場時間太早比較吃虧之外,鐘離和雷電將軍至今也還是常駐深淵挑戰(zhàn)的T0強度角色。
而且因為技能設(shè)計足夠優(yōu)秀,后續(xù)被淘汰的可能性微乎其微,因此玩家們對于草神的強度自然會給出比較高的期待值!除此之外,3.3版本才會登場的“散兵”,與雷電將軍都是雷神“影”制作的人偶角色,強度肯定也不會太低的。
因此與其糾結(jié)怎樣選角色,不如思考一下自己最喜歡哪個角色,相比角色強度而言,喜好顯然會更重要,畢竟就截止3.1版本的環(huán)境來看,根本就不存在卻輸出的問題了,那么你會怎么選呢?
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