熱點(diǎn)聚焦:網(wǎng)易推出一款史詩級游戲,古今中外玩法包羅萬象,把玩家直接整懵
隨著全球游戲市場愈發(fā)的繁榮,玩家能玩到的游戲類型也越來越多,從較為傳統(tǒng)的RTS、RPG,再到近幾年較為流行的MOBA、TPS游戲,玩家可以自由選擇自己喜歡的游戲類隨意暢玩,玩膩了也能隨時更換不同類型的游戲從頭再來即可。
(資料圖片)
不過話說回來,雖說游戲玩法眾多,卻鮮少有集眾家之長能夠讓玩家體驗到各色玩法內(nèi)容的游戲存在,即便是那些前幾年被人津津樂道,游戲內(nèi)容極為豐富的開放世界游戲也是一樣。畢竟一款游戲想要做好單一玩法尚且較難,想要面面俱到就更加不容易,與其涉獵上百種,不如專精一招鮮,這也是大多數(shù)游戲廠商的思路。
但也不是所有的游戲廠商都只沉湎于自家的“安全區(qū)”,就在今年網(wǎng)易就破天荒地大膽了一回,推出了一款匯集眾多玩法內(nèi)容的史詩級別開放世界新游,即武俠題材的《逆水寒》手游,意欲讓玩家在這款游戲內(nèi),體驗到集橫版闖關(guān)、文字推理,乃至3D格斗等眾多不同的玩法內(nèi)容。
說到《逆水寒》手游,這一武俠題材的開放世界游戲在今年可以說是頗為知名,特別是在玩法內(nèi)容方面,有著集眾家之長的意味,大地圖探索、自由輕功、智能Boss戰(zhàn)等等,從官方放出的多部實(shí)機(jī)演示視頻來看,最主要的開放世界玩法內(nèi)容質(zhì)量頗高。
除了做好本家開放世界的內(nèi)容,如同之前所說《逆水寒》手游還加入了不少天馬行空一般的思路,像是游戲中的副本,就并非千篇一律的3D闖關(guān),而是加入了不少“奇葩”腦洞。
例如直接將玩家“降維打擊”,變成2D視角的橫版闖關(guān)模式,就如同置身于水墨山水畫卷之中一般,玩家的招式技能也都添上了幾分水墨筆法,在墻上繪卷內(nèi)行遍萬水千山,和墨人紙獸展開戰(zhàn)斗。
當(dāng)然,《逆水寒》手游制作組的腦洞也并非只有這么一種,就在今日又放出了另一種挑戰(zhàn)關(guān)卡Boss的思路——街機(jī)格斗,該戰(zhàn)斗模式下玩家和Boss都將登上戰(zhàn)斗擂臺,相互搓招尋找破綻,輕拳、重拳、防守、破招......格斗游戲該有的內(nèi)容全都有,甚至玩家還能通過不同案件打出一套連攜組合技!
跟大家小時候玩的格斗游戲完全一致,唯一不同的就是《逆水寒》手游的游戲畫質(zhì)要比那些格斗游戲好了不止一籌。據(jù)悉類似風(fēng)格不同的戰(zhàn)斗模式,未來《逆水寒》手游中還會加入許多作為點(diǎn)綴,但核心還是以開放世界游戲傳統(tǒng)的PVE模式為主。
至于劇情等內(nèi)容也是一樣,既有著環(huán)環(huán)相扣較為傳統(tǒng)的主線、支線劇情,還有著遍布整個游戲地圖的各色江湖奇遇,除此之外不同江湖身份也有著不同的專屬玩法內(nèi)容,例如“捕快”身份就有這獨(dú)特的斷案系統(tǒng),如同那些文字推理游戲一般搜集證物,在衙門又或者大街上與犯人來一場唇槍舌斗。
不得不說目前來看,《逆水寒》手游所加入的玩法內(nèi)容確實(shí)種類繁復(fù),要知道現(xiàn)在曝光的只不過是首測版本的冰山一角,豐富的玩法內(nèi)容就已經(jīng)讓玩家目不暇接;而首測版本也不過只做完了全部游戲的76%內(nèi)容,因此等到這款游戲全部做完正式公測,或許真能成做成一部匯集古今中外玩法的史詩級游戲......也不是不可能!
不知道各位網(wǎng)友是否關(guān)注過這款游戲呢?在留言區(qū)談?wù)勀銓Α赌嫠肥钟蔚目捶ò桑?/p>
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