天天要聞:【劍俠風(fēng)云】游戲中的羈絆效果
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前言
大家好啊,我是小編‘XL、’,不是加大碼。今天給大家?guī)?lái)全部門(mén)派的羈絆效果,省去大家一個(gè)個(gè)點(diǎn)擊查看的時(shí)間。
(資料圖片僅供參考)
羈絆效果
(羈絆名稱后括號(hào)內(nèi)為羈絆最高數(shù),除了單個(gè)武功構(gòu)成的羈絆,其他羈絆鈞兩個(gè)武功為一個(gè)羈絆段)
逍遙派(6):攻擊命中時(shí)附加目標(biāo)血量上限1% / 2% / 4%的真實(shí)傷害。
華山派(6):最終攻擊力增加20% / 50% / 100%
天龍寺(2):受到攻擊時(shí)抵消20%的最終傷害
仙女派(1):必然躲避每個(gè)敵人的首次攻擊
昆侖派(6):攻擊命中時(shí)恢復(fù)自身血量上限的1% / 2% / 4%
少林派(6):最終血量上限額外增加20% / 50% / 100%
唐門(mén)(2):所有敵人出場(chǎng)血量降低20%
丐幫(4):額外增加1 / 2個(gè)學(xué)習(xí)武功數(shù)量
星河派(1):對(duì)每個(gè)敵人的首次攻擊若命中則必然暴擊
峨眉派(6):所有武功招式觸發(fā)率+20% / 50% / 100%,招式傷害+20% / 50% / 100%
全真教(4):降低對(duì)手20% / 40%攻速
六扇門(mén)(6):暴擊傷害+100% / 200% / 400%
武當(dāng)派(6):降低對(duì)手20% / 50% / 100%的回血效果,提高自身20% / 50% / 100%的回血效果
五毒教(4):降低對(duì)手20% / 40%最終攻擊力
結(jié)束語(yǔ)
以上便是這篇文章的全部?jī)?nèi)容啦,希望這篇文章能夠給各位帶來(lái)幫助。
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